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  Armas OUT

- HANDGUN: es una pistola normal, usa cartuchos 9mm Beretta, o sea, las
Handgun Rounds o la Handgun Magazine. Es débil, pero cuando se trata de
sobrevivir, todo sirve.

- BUTCHER KNIFE: este es un cuchillo que usan los carniceros para
cortar la carne. Esta arma, es buena si no tienes Handgun o si ya no
tienes balas. Lo mejor que puedes hacer en estos casos, es que con el
Butcher Knife noquees a un zombie, y cuando esté en el suelo, apuñálalo
cuantas veces sea necesario para que no te moleste más.

- PESTICIDE SPRAY: este spray es bueno en contra de los Crows, ya que
como es pesticida, los repela. También, si no hay remedio contra
zombies, úsala para evitar el daño.

- WOODEN POLE: este es un palo de madera, tal como el de las escobas,
nada más que sin cepillo. Te sirve bien cuando no tienes municiones ni
armas con que defenderte, pero como es de madera, en unos cuantos
golpes, se romperá.

- SCRUB BRUSH: esta es la réplica del Wooden Pole, sólo que ahora viene
equipada con el cepillo, para aumentar el daño; no es muy fuerte, pero
en emergencias es lo que te puede salvar la vida.

- IRON PIPE: esta arma es mejor que las dos anteriores, es más fuerte
por ser de metal y lo mejor de todo es que NO SE ROMPE; se ondulará de
tanto golpear a los enemigos, pero seguirá servible, en cambio los
anteriores no resisten tanto.

- SPECIAL .45 AUTOMATIC: como se menciona en lo de los personajes, esta
es el arma preferida de Kevin, puede sostener 7  disparos y se carga
con .45 Auto Bullets. Son pocas en los escenarios, pero si fueran más
te regalarían el juego.

- SHOTGUN: como se menciomna, este si que es un arma de verdad. Se
carga con Shotgun Rounds y lo mejor de todo es que es muy potente,
suficiente para matar a unos enemigos duros y a zombies que están
molestando.

- MAGNUM REVOLVER: de nuevo tenemos el Mágnum Revolver, el cual mata a
cualquier cosa (excepto jefes) de un solo tiro. No es como en el
Resident Evil 3, que con la Mágnum degollas a los zombies. Úsala con
sabiduría, ya que aparece pocas veces en el juego.

- MOLOTOV COCKTAIL: como en el Resident Evil 0, los Molotov Cocktail te
servirán para atacar y a la vez quemar. Estas preciosidades no las
encuentras en el juego, sino que tienes que encontrar cosas para poder
hacerlas; primero, un Lighter, para poder encender la mecha, seguido de
una Alcohol Bottle para poner el Newspaper y poder hacer la bomba. El
inconveniente con esta arma, es que cada vez que las uses, necesitas
volverlas a equipar.

- HANDGUN SG: esta ama es idéntica a la Handgun, lo que la diferencía
es la velocidad de los disparos. Con la Handgun normal, puedes dispar 1
bala cada segundos y medio, con esta, lo puedes hacer en la mitad de
tiempo. Es bueno, pero sostiene menos balas. Es idéntica a la Handgun
de Mark.

- GRAY / YELLOW CHEMICHAL: este es un químico muy potente, que afecta
muy bien a los enemigos, les baja muy bien pero lo malo de esta arma es
que tienes que volverla a equipar cada vez que la usas, lo que
significa mucha pérdida de tiempo en una crisis de zombies.

- BURST HANDGUN: esta es la mejor Handgun del juego. Es mejor a las dos
anteriores, porque con esta puedes disparar hasta 3 TIROS en un
segundo, gasta balas muy rápido, pero no hay zombie que no se resista a
3 balazos seguidos de esta poderosa arma.

- GRENADE LAUNCHER: como en los juegos anteriores, esta es un arma que
no puede faltar. Esta arma puede sostener dos tipos de granadas, de las
que mejor se utilizan, son las de ácido, ya que su potencial puede
derribar a cualquier jefe sin problemas. Úsala con sabiduría.

- ASSAULT RIFFLE: esta arma es para aquellas personas que se sienten
militares con su personaje. Primero, se ve que no sirve, con sus 30
balas y piensas que se te acabarán muy rápido. Pues el secreto es que
no debes usar mucho esta arma. Lo mejor que se puede hacer, es disparar
poco a poco para derribar a los enemigos chafas y feos.

- MAGNUM HANDGUN. Esta arma es una réplica de la Mágnum, pero la
diferencia es que la Mágnum original es un revólver, pero esta que se
nos presenta, al igual que en el Resident Evil 0, es una Mágnum en
modelo de Handgun, pero también verás que en cierta forma es más
rápida, por lo que usarla te traerá beneficios en contra de jefes.

- HAMMER: esta arma es innovadora, pero como verás, lo es tan fácil
conseguirla; bueno, es que no existe en el juego tal cual, sino que
tiene que hacer una combinación de ítems para hacer que este bebé
exista. Con esta cosa puedes aplastar a enemigos, justo como los
Lickers, pero también puedes pegarle a los zombies, les sirve muy bien.
Para sacarla, debes conseguir una Concrete Piece y un Iron Pipe, pero
como no es posible combinar ambas, necesitarás de la cinta de aislar de
David, úsala y tendrás esta arma disponible sólo en el escenario
Hellfire.

- SUBMACHINE GUN: esta rama es muy parecida al Assault Riffle, por lo
que necesitas ahorrar las 30 balitas que se te dan desde un principio.
Si utilizas bien esta arma, obtendrás un avance muy bueno, pero, de lo
contrario, si lo gastas a lo menso, perderás balas muy preciadas y a la
mejor un avance seguro, por lo que recomiendo que la uses tú, no tus
amigos.

- ROCKET LAUNCHER: esta arma es muy poderosa, es más, es lo mejor que
hay en el juego. Como ya sabes de los juegos anteriores, esta arma es
la más ruda y puede deshacer a cualquier cosa de un simple tiro; pero,
lo malo es que sólo tienes 1 tiro en todo el juego, y eso te perjudica
ya que sólo verás estar arma en la batalla contra Thanatos R y me
molesta porque para darle es muy complicado, luego se mueve y te hará
enfadar, por eso, hay que saber usarla.

- SPEAR: esta arma es única de David, ya que sólo él sabe como hacer
este tipo de armas. Primero, necesitas un Iron Pipe para poder colocar
el Butcher Knife y ya con esto usa la cinta de aislar y tendrás esta
arma que no es muy buena que digamos.

- FIRE SPRAY: esta arma también es única de Dave, necesitas un
Pesticida Spray y un Lighter para poder prenderlo, después de esto usa
de nuevo la cinta de aislar y tendrás esta arma que es como un
Flammethrower.

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