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  Guia Resident Evil Remake

Guía no oficial de Resident Evil Remake

 

Por: Forest

 

 

 Hooola   todos los fanáticos de Residente evil, es un gusto para mi darles mi experiencia en este juego, lo otro es que esta guía  no es oficial por lo tanto hay cosas que pueden faltar ya que es, lo que yo hice en el juego, puede que a ti te pase algo distinto, bueno eso era todo lo que tenia que decir ahora comencemos

 

Items:

 

1)      Plantas Verdes : te curan un poco la energía.

2)      Plantas Azules : te curan el estado de Veneno, (poción)

3)      Plantas Rojas : Al mezclarlas con las Verdes incrementa su poder curativo

4)      Llaves

5)      Ink Ribon: necesitas este ítem para guardar la partida.

6)      Sprays : te curan en un 100%.

7)      Kerozene: tienes que tener un cantimplora chica para almacenar kerosene y sirve para quemar a lo zombis ya que cuando los matas si no les destruyes la cabezas quedan en el piso y al rato reviven y son DIFÍCILES por que ahora corren dios no los dejen vivir o se arrepentirán hahahahahaha.

8)      Encendedor

9)      Lock Pick: Exclusivo de Jill.

10)  Old Key :  Exclusivo de Chiris.

11)  Cajitas Verdes: Al examinarlas hay platas mezcladas adentro.

 

Armas:

 

1)      Cuchillo.

2)      Pistola.

3)      Escopeta.

4)      Escopeta Automática.

5)      Lanza Granadas ( Solo Jill)

6)      Lanza Llamas ( Solo Chris)

7)      Mágnum (MI FAVOROTA ^_^).

 

Armas de Defensa:

 

 Con esta armas hay dos opciones, ponerlas automáticas o manuales si las pones manuales se ocupa el botón L (en opciones se pone esto por si acaso)

1)      Dagas.

2)      Granada de mano: (Solo Chris para hacerla explotar aléjate de quien la tenga y mándale un disparo).

3)      Batería Eléctrica: (Solo Jill).

 

 

 Ahora si es hora de comenzar nuestra aventura con muchachos del grupo S.T.A.R.S. bueno, no se diga mas aquí vamos PRESS  STAR, aquí salen dos opciones yo puse la primera por que es mas difícil hohohohoh (Un consejo imprime los mapas que te voy a dar)

 

Después del medio pedazo de intro que hizo el Sensei Mikami y su equipo ^_^, solo llegan tres S.T.A.R.S.: Jill, Wesker y Chris (Con Chris) o Jill, Barry y Wesker (Con Jill).

 

Se escucha un disparo (ho que miedo)

 

Chris:

 Entra en la habitación del comedor y luego ve a la puerta del fondo, al entrar ve a la izquierda  sigue hasta el fondo y sal el primer Zombi (Hhaaaaa un Zombiiiiiii) Si eres hábil con el cuchillo mátalo, si no (Cosa que yo hice) Corre, Corre y devuélvete a donde estaban tus amigos y recoge la pistola.

 

Jill:

Aquí entras en la puerta con mas dramatismo ahahaha, Barry te llama, ahora ve a la puerta del fondo ve a l izquierda y es un Monster haaaaaaaa, no lo mates por que revive y gastas munición de mas, Barry se va en volá con el zombi, ve al principio, Ho Wesker no esta, sube las escaleras hecha un vistazo y baja , Barry te va a dar el Lock pick.

 

Chris y Jill:

 

Estando en donde empezaron vallan a la puerta que esta a la derecha, hay esta una estatua con una vasija en sus hombro derecho mueve el cajón y saca el mapa del primer piso, donde estaba el cajón hay un entrada recoge la daga y veras algo (Que misterioso ^_^).

 

Vuelve al pasillo donde encontraste el Zombi revisa el cuerpo de Keneeth  sigue y metete a la puerta. una ves dentro corre hacia donde esta una jaula de un pájaro ahí hay municiones de pistola y dos plantas verdes, sube la escalera y entra a la puerta vas entrar a un pasillo con espejos cuidado aquí hay dos zombis, en lo personal yo no mato al primero, después de pasar el primer zombi corre casi al llegar al final del pasillo hay balas y una flecha dorada, recógelos y ten cuidado por aquí esta el otro zombi, este yo  mato, al final hay dos puertas, desbloquea la de la derecha y sal.

 

Ahora estamos arriba del comedor aquí salen dos zombis, en una especie de repisa hay otra daga, y al otro lado esta la estatua que se debe empujar para que caiga en el comedor, después que hallas hecho todo eso, metete en una puerta grande que te lleva al principio de nuevo.

 

Ahora baja las escaleras, en donde se encuentran la unión de las tres escaleras, hay una puerta, donde esta un pintura gigante, metete a esa puerta aquí hay dos zombis, trata de no matarlos, por que mas tarde desaparecen solos busca una tumba donde sal un ángel con una flecha, ah aquí tu dices aquí se ocupa la flecha, pero no cae ¿POR QUÉ? Es por que tienes que examinar la flecha y sacarle la punta, ahora mete la punta en al tumba, hecho, baja las escaleras y encontraras unas caras feas una tumba colgada con cadenas, y lo importante por ahora un libro, si tenemos un libro ahora puedo dar vuelta el resident hahaha ^_^, examínale libro y veras una llave, esta es la sword  key, en el mapa que le hice sal con claridad donde se ocupa esta llave por si no me entiendes mis intrusiones ^_^.

 

Chris y Jill:

 

Sal del mini cementerio y vete por las escaleras de la derecha(toma la puerta principal como referencia) en la primera puerta se usa la llave que sacamos, entra, aquí hay dos zombis avanza un poco y veras al primero mátalo sigue avanzando ya que las puertas no se pueden abrir todavía, cuidado por que otro zombi te esta aguardando, arriba de una mesita hay una tabla recógela, ve a la habitación del fondo.

 

Chris :

 

Recoge el silbato para el perro, la municiones y sal por la otra puerta.

 

Jill:

 

Recoge el silbato, el encendedor, y la municiones y sal por la otra puerta

 

Chris y Jill:

 

Al salir te cuidado ya que hay tres Zombis que te quieren hacer cariño (hahaha sarcasmo)

 

CONSEJO, yo mato a estos zombis con la cuchilla, pero como dirás tu este tipo esta loco pues no, usa le escalera ya que los zombis son torpes en ellas y no te muerden, pero te vomitan, hahahahaha ^_^. Con lo zombis muertos metete a la puerta que esta al lado de la escalera

 

Chris:

 

Recoge la cantimplora para almacenar kerosene, un papel y una old key, aquí esta el baúl y la maquina de escribir

 

Jill:

 

Recoge lo mismo que Chris aquí esta el baúl y la maquina de escribir, pero la diferencia es que a Chris le sal la old Key, en la maquina de escribir y a Jill no me acuerdo hahahahaha, pero tu revisa por favor ^_^.

 

Chris y Jill:

 

Ahora salgan de la habitación, lleven la tabla ( con Jill el encendedor tambien), suban las escaleras y vallan hacia la izquierda ingresen en la ultima puerta del fondo, aquí hay una chimenea pongan la madera arriba de la chimenea y préndanla, ahora tienes el mapa del segundo piso Recoge la planta y devuélvete a donde esta la baúl  y guarda la planta y el encendedor con Jill.

 

CONSEJO: llena tu cantimplora con kerosene y quema a todos lo zombis que hallas matado y no les hallas reventado la cabeza. La cantimplora se rellena en unos chimbombos plomos, (el que esta al lado de la maquina de escribir).

 

Chris y Jill:

 

Salgan de la habitación y suban la escalera, ahora vallan a la derecha y doble a la izquierda, y desbloqueen la puerta, ahora vallan a la parte de arriba del comedor y ocupen la llave en la ultima puerta.

 

Chris:

 

Una ves dentro baja las escaleras hay dos zombis que se mueven y uno botado mata al que esta subiendo la escalera y baja, metete a la habitación que esta al lado de la escalera, aquí dentro saca tu old key guardada anteriormente ve al fondo a la derecha y desbloquea la puerta, adentro encontraras el escopeta rota, una granada de mano, un Chimbombo para rellenar kerosene.

 

Jill:

 

Una ves dentro, desbloquea la puerta que esta al frente tuyo, pero no entres, mata al zombi que esta subiendo la escalera, baja y ve a la habitación que esta al fondo, desbloquea la puerta, coge la batería y, la escopeta rota y revisa si hay algo más.

 

 Chris y Jill:

 

Diríjanse la pasillo donde estaba el cuerpo de Keneeth, maten al zombi y vallan al fondo bajen las escaleras y ocupen la llave.

 

Chris:

 

Entra a la cocina y coge tu segunda old key quema a los zombis o a tiente a las consecuencias.

 

Jill:

 

Entra a la cocina y quema a los zombis o a tiente a las consecuencias.

           

Chris y Jill:

 

Ho un video, que demonios..................... una vez pasado el suceso, dirígete a la habitación donde sacamos nuestro mapa del primer piso lleva con tigo la escopeta rota, una ves dentro desbloquea la puerta entra hay dos estantes que se mueven empújalos para encontrar municiones y una daga ahora metete a la puerta del fondo aquí veras la mejor cámara de todo el juego (según yo ^_^), sigue avanzando y metete en la segunda puerta que se ve, dentro veras que es un baño.

 

Chris:

 

Revisa la tina y DIOS que es estO¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡, mátalo y saca tu tercera old key.

 

Jill:

 

Revisa la tina y.. y HAaaaaaaaaaaaaaAAAA¡¡¡¡¡¡ Recoge lo que esta en la tina.

 

Chris y Jill:

 

Sigue avanzando y metete en la siguiente puerta aquí hay otra puerta metete.

 

Chris:

 

Recoge la tinta, la daga y la escopeta, después pone en el lugar de la escopeta, la escopeta rota, al salir busca una old key para abrir la puerta oxidada que estaba principio de este pasillo, coge la bolsa de tierra y también hay plantas verdes para tu uso.

 

Jill:

 

Recoge la tinta, la daga y la escopeta, aquí tienes dos opciones poner la escopeta rota o no

si la pones Barry saldrá mas adelante y si no ( lo que yo hice ^_^) Barry te salva

Ho my HERO¡¡¡ hahahaha ^_^.

 Aprovecha de sacar la bolsa de tierra que esta en una puerta oxidada en este pasillo, que abres con el lock pick aquí también hay platas verdes.

 

Chris y Jill:

 

Lleven el silbato y diríjanse a la parte donde encontraron la escopeta rota, una ves allí abran la puerta oxidada Jill con el lock Pick Y Chris Con la ultima Old key que nos queda, salgan afuera y ocupen el silbato en cualquier parte, saltan dos perros mátalos, uno deja un collar, si ahora estaremos a la moda en la mansión ^_^, hablando en serio examínalo y encontraras una cosita chica dala vuelta y encontraras una armadura esculpida en ella presiónala y encontramos una llave falsa.

 

Diríjanse al pasillo con espejos donde había o hay un zombi botado al fondo hay una puerta entra sube las escaleras ve hacia le fondo y allí esta la llave verdadera cambia las llaves y listo tenemos nuestra segunda llave.

 

Ahora devuélvanse al principio, en el segundo piso nos queda una sola puerta que no se puede abrir esta se abre con esta llave metete.

 

 

 

 

 

Chris:

 

Una ves dentro me encontraras a mi herido (ha ya oye ^_^) esta Forest, Busca la daga y al fondo hay platas después sal.

 

Jill:

 

Si pusiste la escopeta rota aparecerá Barry aquí dentro, pero no se que pasa por que yo no lo hice hahaha ^_^ recoge las plantas,  la daga, el lanza granadas y sal de allí.

 

Chris y Jill:

 

Ahora ingresen en la puerta del lado (donde sacamos la tabla para el mapa del segundo piso), desbloqueen la primera puerta que sal a la derecha entren y encontraremos mal herido a Richard (Con Chris sal Rebecca también), esta envenado y necesita SERUM, este se encuentra en la habitación de guardado de partida, en el pasillo donde sacamos la escopeta rota, una ruta rápida (la que yo uso ^_^) es irse por donde matamos a los perros para sacar la llave falsa. Una ves lo tengas devuélvete a donde esta el mal herido Richard.

 

Chris:

 

Devuélvete donde encontraste a Richard con cuidado sal un zombi.

 

Chris y Jill:

 

Aquí hay dos platas verdes sigan hacia el fondo (Jill debe llevar el encendedor), hay una puerta ingresen aquí hay otro Zombi, ve por el pasillo de la izquierda revisa los rincones, y metete a la puerta  aquí hay dos cargas para pistola, prende las velas, corre el estante, pero ten cuidado un zombi se encerró allí coge la partitura y devuélvete al pasillo. Ahora busca una puerta bien grande y usa la llave aquí salen 4 estatuas y tienes que encajarlas. Yo lo hago así: Empuja la primera estatua que esta a la izquierda, después la segunda estatua que esta en la derecha, ahora la primera de la derecha, se va a salir la primera de la izquierda empújala, de nuevo la primera de la izquierda , la primera de la derecha y listo.

 

Recoge el cofre examínalo apretad las dos partes del corazón y se abrirá, ahora tenemos una cara fea.

 

Ve donde matamos a los zombis con la cuchilla, en este pasillo por arriba hay una puerta que se abre con esta llave búscala y entra, adentro hay dos puertas metete a la de la derecha primero aquí hay una planta verde, una cajita verde, una Old Key (solo Chris), ahora vamos a la otra puerta Jill la abre con el lock Pick Y Chris con la old Key recién adquirida, esta es una habitación pequeña, coge la abeja amarilla y el anzuelo y combínalos

ahora coge la abeja roja, en el lugar donde estaba al abeja roja pone la amarilla y viceversa,

coge el crest que sal y vete.

Baja las escaleras guarda cosas si es necesario.

 

 

Chris:

 

Lleva nuestra ultima Old Key.

 

Chris y Jill:

 

Nuestros amigos Wesker o Barry nos dejaron municiones en la habitación de guardado, ahora ve a la puerta del fondo y metete (si la ocupaste antes date la vuelta ya que solo puedes pasar dos veces por ahí.) estamos del otro lado, abre la puerta que se abra con  la llave que tenemos, ahora estamos en una habitación con tres cuadros, la solución es, el primero tiene que quedar naranja, el segundo morado y el tercero verde ahora se abre un pasillo secreto recoge la cara fea y desbloquea la puerta.

 

Ahora ve donde al pasillo donde estaba la escopeta rota y abre la puerta grande del fondo

Una ves dentro ve a la derecha, metete a la habitación de la derecha hay un zombi tendido quémalo, recoge las municiones busca un papel y abre el armario y ................ recoge lo que había dentro, ve al comedor hazlo por la puerta del fondo recoge la gema Azul y devuélvete

Ahora metete en la habitación que esta al frente de donde nos salió el zombi en el armario, ahí hay la cabeza de un tigre ponle la gema azul y te dará municiones de escopeta.

 

Ve donde sacaste el zerum y guarda cosas lleva contigo la llave, la tierra, y la partitura

metete de nuevo al pasillo de recién ve al fondo aquí pone la bolsa de tierra en una maquina con agua que hay y pone la válvula en rojo, mataste a los tentáculos que bien ^_^, aquí hay platas y otra cara fea lleva plantas si quieres, ahora sal y ve al pasillo de Keneeth. Ve al fondo y antes de bajar las escaleras hay una puerta ábrela. Una ves dentro empuja un estante y encontraras otra parte de la partitura, ahora combínalas.

 

 

 Chris:

 

Ocupa la partitura en el piano, nuestro amigo Chris NO da una como pianista, así que intervendrá Rebecca, pero la chica necesita practica y te pregunta si le das tiempo, (yo puse que si. Como negarme con esa carita ^_^), para hacer tiempo ve a buscar el escudo de madera que esta arriba de la chimenea en el comedor y devuélvete, la chica ya lo tiene, una ves tocada la canción se abre un pasillo metete coge el diario, el escudo de oro y en su lugar pone el de madera.

 

Jill:

 

Ocupa la partitura, al contrario de Chris, Jill las lleva en el piano, ve por el escudo de madera que esta en la chimenea del comedor, ahora regresa, cambia los escudos.

 

 

 

 

Chris y Jill:

 

Ahora vallan al comedor, pongan el escudo de oro donde estaba el de madera, se abre un espacio en el reloj, la clave aquí es la manecilla grande en el casco, y la pequeña en la parte del peto.

Se nos corrió el reloj, coge la llave, ahora dirígete a donde encontramos a Richard, lleva municiones y armas potentes, si quieres también graba.

 

Jefe: La serpiente gigante Yawn (No es muy difícil así que no te asustes)

 

Chris:

 

Lleva tu fiel escopeta y municiones de esta, entra a la puerta del fondo y después usa la llave, nos encontramos en una especie de ático, busca una municiones de escopeta y avanza, AHORA PELEA POR TU VIDA DISPARALE COMO CONDENADO HASTA QUE SE ARRANQUE, si te pego aunque sea una sola ves te enveneno, coge le ultima cara fea y sal de ahí, ahora jugaras con Rebecca para ir a buscar Zerum para Chris, tu ya sabes donde esta, ve por el y daselo a nuestro amigo Chris.

 

 Jill:

 

Lleva el lanza granadas o la escopeta, ve al final del pasillo, después entra a la puerta del fondo, empezamos la batalla, pero tenemos ayuda, RICHARD ENTRA EN COMBATE UNA VES DERROTADA LA SERPIENTE JILL LE DE LA GRACIAS RICHARD, PERO QUE ES ESTO LA SERPIENTE ESTA VIVA Y SE VA COMER A JILL, PERO RICHARD EN ACTO HEROICO SALTA Y DA SU VIDA POR LA MUCHACHA, NOOOOOO RICHARD¡¡¡¡¡¡¡¡ T_T , AHORA DALE CON TODO A LA CULEBRA HASTA QUE SE ARRANQUE, recoge la escopeta automática de Richard y sal de la habitación, cuidado hay un zombi.

 

Chris y Jill:

 

Vallan a buscar las 4 mascaras, lleven munición para la escopeta y la escopeta, diríjanse al mini cementerio, los Zombis desaparecieron busquen municiones de escopeta y bajen, coloquen las mascaras y se va a caer el ataúd que estaba colgando.

 

Jefe: Zombie maestro (dificultad mediana)

 

Masácrenlo y revisen su ataúd, encontraras medalla con un símbolo parecido al de Umbrella,  también suelta municiones de escopeta,

 

Diríjase a un Baúl, para buscar el crest, ahora con la medalla y el crest, diríjanse a la habitación de los cuadros , una ves allí salgan por la puerta que NO da al mini cementerio, sigue derecho y metete a una puerta que es una reja, ahora ve hacia el fondo, pero te cuidado que salto un perro atrás tuyo mátalo y prosigue, ocupa la medalla para abrir la puerta, aquí hay municiones y un spray.

 

Metete por la puerta que esta bajando unas pequeñas escaleras, (este escenario las lleva ^_^), aquí hay dos veletas una azul y una roja, que según las detengas moverán unas estatuas mas abajo, no me acuerdo bien de la clave, pero una tiene que mirar al oeste (W) y la otra al Norte (N), prueba y si no te sal a la primera es, al revés hahahahahah ^_^.

 

Cuando desbloquees la reja metete, aquí hay otro mini cementerio con unos cuervos metete por el medio donde hay dos lapidas en la de la derecha se usa el crest, ahora te aparecen tres crest mas, cojéelos y examínalos por atrás tienen unas patitas que hay que sacar hacia fuera ahora ocúpalos en la tumba del lado y encontramos la MÁGNUM        yes ^_^.

 

Sigue tu camino hasta llegar a una pequeña casita, entra aquí esta el mapa de este lugar un papel, una manivela, un Baúl y una maquina de escribir, una vez que hallas cogido la manivela alguien entra avanza y te golpearan.

 

Jefe: Lisa Trevor (Difilcultad Facil)

 

Cuando recuperes la conciencia veras a quien te golpeó fue Lisa Trevor , no intentes matarla ya que no se puede, solo huye y listo, con manivela en mano regresa al lugar de donde partimos esta parte, una ves allí metete en la puerta grande, aquí te salen tres perros mátalos, y metete a la reja del fondo.

 

Aquí hay una especie de piscina, vacíala con la manivela, cruza el puente hasta llegar al ascensor, baja, aquí hay puros cuervos busca una reja y metete hay otro ascensor aquí, pero le falta la batería, una ves dentro de la reja llega hasta el final y metete a casa del fondo

Adentro camina un poco y hay tres puertas, la de la derecha es para guardar partida.

 

Ve a la habitación del fondo (Jill lleva el encendedor), aquí hay dos arañitas, mátalas con la pistola, prende unas botellas que hay, te van a salir unos ojos debajo de las botellas, los ojos cambian de posición, lo que si te puedo decir es que:

Verde = 6

Rojo = 3

Naranja = 5

Depende del ojo que te salga ponle el numero coge el libro rojo las municiones, también hay plantas y una cajita verde, y saltee.

 

Ahora empuja el cajón que para que la planta no te agarre cada vez que pases por ahí, metete a la puerta, dirígete a la habitación que diga 002 haaa, al fondo esta el mapa, después de cogerlo te dirá que hay algo por un hoyo que se ve, no mires, hazme caso

 

Jill:

 

Jill antes de entrar aquí escuchara una interesante conversación.

 

 

 

 

 

 

 

Chris y Jill:

 

Una ves dentro ingresen al baño de esta pieza encontraran la llave 001 le va a salir un Zombie, al fondo hay dos estantes empuja el de la izquierda hacia el fondo, y después el otro a la derecha hay un papel aquí, hay una escalera, pero no bajes, ve al pasillo donde esta la habitación de guardada de partida, aquí en este pasillo hay una puerta que dice 001 ocupa la llave aquí ve al fondo hay un zombi ahorcado vakan ^_^, coge la pistola de suicidio y la nota metete al  baño, vacía la bañera, coge la llave y sal de ahí sin matar a los zombis.

 

Ahora si anda a la escalera y baja aquí abajo hay tres cajas grandes, empújalas para hacer un puente, una ves hecho metete en la puerta que esta con agua.

 

Jefe: Neptune (Dificultad mediana).

 

Chris:

 

Al entrar aquí veremos a Richard quien nos dice que nos detengamos, pero todo es inútil viene Neptune y se va a comer a Chris,  RICHARD EN UN ACTO COMPLATAMENTE DESINTERASADO DA SU VIDA POR LA NUESTRA NOOOOO T_T.

 

Jill:

 

Al entrar y caminar un poco nos mostraran un pequeño video.

 

Chris y Jill:

 

Ahora no gasten munición de mas, solo corran hacia el fondo (esto es lo difícil), ocupen la llave e ingresen, ahora bajen las escaleras, aquí abajo hay tres computadores, primero saca el mapa, después lee una tabla, como con sangre, te dice, que válvula hay que accionar en caso de emergencia, listo ahora ve al com, del frente apretad el botón, Neptune chocara el cristal, ahora apretad el com de la derecha, ahora el de la izquierda, te dice que pasa algo, ve donde están las válvulas y presiona la que te dijo la tabla, ahora, ve al com de la derecha y apretad el botón, ahora el de la izquierda, y por ultimo el del centro y listo, ahora baja las escaleras y metete a  la puerta, aquí hay munición de escopeta.

 

Metete en la puerta de la derecha.

 

Chris aquí dentro encontrara la escopeta automática, Maten al tiburón mediano con una bala si quieren,(yo  lo mato por que siempre me paga cuando hay agua ^_^) ahora avancen y verán al tiburón gigante en una posa, suban a la plataforma y cuando traten de recoger la llave que brilla el tiburón empujara la llave al agua, ahora hay una maquina que se mueve empújala hacia el agua y da la corriente con una palanca que hay ahí y mata al tiburón gigante. 

 

 

 

 

Regresa al pasillo donde encontraste el mapa, en el camino hay municiones de Mágnum ocupa la llave que recogiste donde mataste el a Neptune, aquí hay balas para pistola, en el fondo hay un cadáver revísalo y te va dar un insecticida ahora devuélvete, donde sacaste el mapa hay un hoyo en la pared ahí ocupa el insecticida, ve por el libro rojo que cogimos la otra vez y tráelo, ahora, ahora donde estaba el panel de la abejitas hay una llave la 003 se usa en ese mismo pasillo, entra al fondo hay un estante con libros rojos, debes formar la figura de una mujer acostada y desnuda (hooooo ^_^) , ahora veras una puerta.

 

Jefe: Planta 42 (Dificultad mediana o fácil)

 

Chris:

 

Con Chris se supone que haces el V-Jolt. Con Rebecca, pero yo todavía no se que tengo que hacer para que aparezca la muchacha, así que si no te sal a ti tampoco, no nos queda otra mas que pelear, lleva la escopeta. Si te llega a salir por favor dime como lo hiciste y la clave del V-Jolt se hace en el pasillo anterior desbloquea la puerta electrónica con la clave de los ojos y para sacar el V-Jolt lee las paredes en una sal unas sumas que terminan en 20, el 20 es el V-Jolt, y en la otra te dicen cuanto vale cada sustancia por ejemplo: el agua vale 1 y ahora es cosa de sumar no mas ^_^, el V-Jolt se usa en donde se comieron a Richard busca una puerta donde esta la raíz de la planta, si no te salió Rebecca saldrá cuando salgamos airosos de la lucha contra la planta, después ella se ira donde se supone haríamos el V-Jolt , si estas herido aprovecha para que te cure, (supongo que cogiste la llave que esta en la chimenea donde matamos la planta -_-)

 

Jill:

 

Con ella es mas fácil ya que no depende de nadie, si quieres hacer el V-Jolt se hace en el pasillo anterior el la cerradura electrónica, usa la clave de los ojos, para sacar el V-Jolt lee las paredes en una sal unas sumas que terminan en 20, el 20 es el V-Jolt, y en la otra te dicen cuanto vale cada sustancia por ejemplo: el agua vale 1 y ahora es cosa de sumar no mas ^_^, el V-Jolt se usa donde te salió el video del tiburón, busca una puerta donde están la raíces de la planta, Si usaste el V-Jolt, aparecerá Barry con un lanza llamas, para matar a la planta, si no tendremos que matarla nosotros con nuestras propias manos, coge la llave y sal.

 

Chris y Jill:

 

Devuélvanse a la mansión, en el camino nos encontraremos con Wesker, también nos dejaron municiones, donde hay una papel, no hay pierde, en el papel te dicen que arreglaron la puerta (esa que te dije que se podía usar dos veces no mas), ten cuidado por que harán su aparición los Hunter, y son odiosos.

 

Ve al pasillo donde estaba la escopeta rota, en ese pasillo en el segundo piso hay una puerta que se habré con la llave que tenemos ahora, aquí dentro hay una águila que nos mira y sigue nuestros movimientos, hay dos cabezas en las paredes una de un toro y un alce hay munición también, acomoda los cajones cosa que puedas tocar la cabezas ahora apaga la luz se van a ver dos gemas una amarilla y una roja, para recogerlas el águila no te tiene que estar viendo, para esto pasa por debajo de ella para que no te siga el movimiento, y listo,

La gema amarilla úsala para sacar el mo-disk en la estatua del tigre. Lleva la gema roja y dirígete hacia el salón principal de la mansión aquí hay una puerta donde se ocupa la llave que tenemos ábrela, dentro hay munición de pistola, y tinta, al fondo hay otra puerta metete y hay un zombi mátalo hay una planta verde y plantas azules, recoge el cofre, combínalo con la gema roja, ahora salió un pequeño rompecabezas no difícil de resolver, una ves listo obtendrás la llave Spencer.

 

ahora dirígete donde sacamos el mapa del segundo piso, abre la puerta dentro hay una estatua, empújala hasta el fondo y ponla en posición, la dificultad aquí es que las paredes se cierran hay un botón para que se abran de nuevo una ves puesta, se abre un camino, también hay una tinta después ingresen al hoyo, aquí hay un libro recójanlo pesquen un papel y aprieten el botón ahora bajen aquí hay tres arañas matéenlas y recojan todo lo que encuentren, ingresen en la otra puerta y aquí hay dos zombis al fondo hay un interruptor para dar la corriente denla, ahora desbloqueen la puerta y entren.

 

Estamos en la cocina vallan donde esta el ascensor pidan el ascensor y súbanse una ves arriba hay dos zombis, dos platas verdes una roja en una habitación aquí arriba hay municiones y la batería, ahora desbloqueen la puerta y entren, estamos en el pasillo de espejos si tienen munición y armas poderosas, diríjanse a donde pusimos la llave falsa, si no ve a buscar, donde esta la llave falsa, al fondo hay una puerta, ábranla con la llave que tenemos, aquí dentro hay dos plantas verdes, avanza hasta el fondo.

 

Jefe: Yawn la revancha (dificultad mediana)

 

Una ves mas contra esta serpiente, no es muy difícil una ves que la acabes recoge el libro que vota, y devuélvete ya que al puerta grande esta mala.

 

Si tienen la llave Spencer, vallan a donde nos salió nuestro primer Hunter, aquí esta la puerta para usar esa llave.

 

Chris:

 

Una ves dentro escucharas gritar a Rebecca ve a salvarla, esta en la habitación donde sacamos el silbato para el perro, una vez que la salves devuélvete a la habitación Spencer.

 

Chris y Jill:

 

Dentro de habitación spencer prendan la luz recojan la medalla, municiones de escopeta y una arma de defensa, ahora salgan.

 

 

 

 

 

 

Busquen, la batería y la manivela y diríjanse hacia la piscina que vaciamos, sigan adelante, bajen por el ascensor, ahora busquen el otro ascensor y coloquen la batería y suban, ahora tenemos ascensor nuevo que bien...., vallan de nuevo a la piscina y usen la manivela, diríjase a nuestro ascensor nuevo y bajen, antes aquí había una especie de cascada, ahora no esta igresen por ahí, y bajen las escaleras.

 

Entramos a las cavernas, al fondo hay una maquina y un baúl guarden la manivela, devuélvanse hay una puerta metanse allí, vallan a la derecha, hay otra puerta, aquí dentro hay dos municiones de pistola y ve al la puerta del fondo, aquí solo sigue el camino y encontraras a Enrico, estas conversando con él y le disparan revisa el cuerpo para que te de otra manivela, al salir cuidado por que van a salir Hunters.

 

Ve donde estaba el baúl con la maquina aquí hay un hoyo gigante, pero al lado hay una ranura para tu manivela nueva has girar el muro, ahora ve a la puerta del fondo aquí debes tener mucho cuidado ya que hay una piedra gigante al fondo que te puede aplastar, debes ir a mirarla y después corre a donde esta la puerta,

 

CONSEJO: Si eres principiante deberías grabar antes de hacer esta parte ^_^.

 

Una ves lo hallas logrado donde estaba la piedra a la izquierda hay municiones de escopeta, ahora donde golpeo la piedra se abrió un camino. Y se ve una puerta

 

Jefe: La Tarántula Gigante (Dificultad mediana)

 

Chris:

 

Puedes usar el lanza llamas en contra (supongo que lo viste -_-), para matar a la arañita

 

Jill:

 

Yo te recomendaría el lanza granadas, con municiones de fuego para matarla, pero es solo una sugerencia ^_^.

 

Chris y Jill:

 

Una ves muerta coge el cuchillo y desbloquea la puerta con este, al lado izquierdo hay plantas azules por si te envenenaron ahora ve al fondo y hay otra puerta, una vez dentro hay otro hoyo dale tres vueltas hasta que el hoyo quede al izquierda, una piedra se soltara metete en el hoyo que hiciste al fondo hay una cajita verde, ahora metete donde hiciste el hoyo aquí hay una estatua que debes poner en posición no es difícil una ves hecho te van a dar una pieza mecánica, ahora ve donde encontramos las dos municiones de pistola, por aquí hay una especie de panel ábrelo y te darán otra pieza, combínalas y mételas, te piden una clave la calve es : 4,2,3,1 activaras el ascensor.

 

 

 

 

Jill:

 

Te aparecerá nuestro amigo Barry.

 

Chris y Jill:

 

Una vez abajo no podrán devolverse, busquen una puerta y metanse, les aparecerá Lisa Trevor, solo esquívenla, vallan a la puerta que esta arriba, adentro suban unas cajas para encontrar munición de mágnum, de pistola, una de defensa, ahora suban una caja a un ascensor y mándenla para abajo, devuélvanse donde dejamos el ascensor. No hay vuelta atrás aquí baja unas escaleras y veras a la caja que mandamos (hay un baúl también), empújenlo a un hoyo y aprieten una palanca que esta junto, recojan el lanza llamas roto.

 

Vallan donde esta Liza ahora suban y presionen una palanca, verán que salen unos ganchos, ve donde salen esos ganchos y pon el lanza llamas, ahora metete a la puerta, ahora solo sigue el camino casi al final debes recoger otro cofre ábrelo y encontraras un marco, ahora sube las escaleras y nos encontraremos en donde vimos por primera ves a Lisa, devuélvete a la mansión.

 

En ese pasillo donde salto el perro, cuando íbamos a salir por primera vez de la mansión recojan la medalla que utilizamos para abrir la puerta (esa que se parece al símbolo de Umbrella, ya ahora ve a buscar la medalla que sacamos en la habitación Spencer, combínala con el marco que sacamos recién, ahora tendrás dos medallas iguales, dirígete al inicio del juego, aquí tras la escalera hay una puerta usa las dos medallas y entra. Aquí dentro hay una maquina de escribir y un baúl saca el libro rojo y azul y examínalos, encontraras al medalla del lobo y el águila, ahora coge la escopeta y sigue el camino.

 

Jefe: Lisa Trevor (dificultad mediana).

 

Chris:

 

Al bajar la escalera nos encontraremos con Wesker peleando con Lisa, no le dispares a Lisa a menos que sea necesario debes empujar las 4 estatuas al abismo para que se abra el ataúd, entonces Lisa cogerá un cráneo y se arrojara al abismo, revisa el ataúd y sigue tu camino.

 

Jill:

 

Al bajar nos encontraremos con Barry, tendremos una pequeña conversación con el y le arrebataremos la mágnum, después hace su aparición Lisa Trevor y el nos pide que le devolvamos su arma (Yo puse que si ^_^), ahora empuja las 4 estatuas al abismo para que se abra el ataúd, dispárale a Lisa solo si es necesario, una vez que hallas abierto el ataúd Lisa coge le cráneo y se lanza al abismo, revisa el ataúd y sigue el camino.

 

 

 

 

 

Chris y Jill:

 

Cuando lleguen donde hay una especie de pileta ocupen las medallas del Lobo y el Águila, se abrirá un pasillo secreto, ahora bajen y metanse al ascensor.

 

Por fin el segundo CD yes ^_^. (queda poquito).

 

Ahora bajen y abra un a maquina con un baúl, saquen su pistola y salgan, aquí hay tres Zombies matéenlos cojan el segundo Mo-disk ahora bajen  e ingresen a la primera puerta que vean, ahora a la puerta de la izquierda, aquí se saca una clave con unas radiografías, lean el libro y les darán un nombre de usuario y un pasword, salgan ahora, aquí hay dos Zombis. Ahora aquí abajo, hay otra puerta que se abre metete en esa, aquí esta el computador, para usarlo hace esto

 

Nombre de Usuario: JOHN

Pasword 1: ADA

Pasword 2: CELL (este te lo piden cuando quieres desbloquear unas puertas).

 

Ahora desbloqueamos las puertas metete en el pasillo donde estaba la habitación con las radiografías y metete en una puerta que esta un poquito mas al fondo, aquí hay un Zombi mátalo recoge una cinta roja, aquí hay una maquina que se parece a un gamecube negro (vakan ^_^) aquí usa el mo-disk, recoge lo demás que encuentres y devuélvete al piso de arriba.

 

Una vez arriba donde sacamos el segundo mo-disk hay una puerta metete, ve unas diapositivas, ahora usa la cinta roja y van a salir 4 números no me acuerdo cuales son, pero hay te salen, hay un panel electrónico en la pared usa los números y se abrirá una puerta, coge la llave, el tercer Mo-Disk y si quieres puedes ver la cinta de cómo murió Keneeth, ahora llevas los dos Mo-disk que te quedan, lleva la escopeta y hartas municiones, ahora baja, aquí abajo habían dos puertas que no se podía abrir, ábrelas con la llave que sacamos recién.

 

Metete primero en al que dentro tiene como unos estantes o repisas, es que no se como explicarte cual de las dos es ^_^, una vez dentro de estas corre el primer estante al fondo, y metete por el ducto de aire, estamos en una sala de operaciones espera que te salgan dos bichos mátalos (es vakan dispárales con la escopeta a estos bichos ^_^) y metete el ducto del fondo, ahora estamos como en una especie de morgue aquí hay otro nintendo ocupa el Mo-Disk, empuja los estantes y sal de ahí ha, ha había munición de escopeta porsiacaso.

 

Metete en la otra puerta que desbloqueemos con la llave aquí hay dos zombis desnudos mata al de la derecha no mas  metete en la puerta donde mataste el zombi, aquí estamos en una especie de calderas aquí te salen caleta de bichos mátalos hasta que no salgan mas ahora busca un recipiente para almacenar combustible, ahora metete en otra puerta que hay aquí esta el ultimo nintendo, ocupa el ultimo Mo-Disk, aquí hay otra puerta, dentro hay unos paneles que todavía no funcionan.

 

 

Ahora devuélvete donde sacaste la cinta roja (lleva el recipiente para combustible) aquí hay una especie de maquina ocupa el recipiente aquí, ahora debes llevarlo a donde lo encontraste, PERO SIN CORRER O MORIRAS, ahora ve donde estabas los paneles que todavía no funcionaban, ahora funciona uno, presiona el botón y da la energía, ahora vallan a gravar y lleven la mágnum sus municiones y armas que se les ocurra, ítems para curarse. Listos para ir a pelear.

 

Chris:

 

Ahora ve donde estaban los dos Zombis desnudos y ve a la izquierda, dale energía al ascensor, ahora baja veras llegar a Rebecca, hay una habitación media oscura aquí hay balas de escopeta, ve al fondo.

 

Jill:

 

Ahora ve donde estaban los dos Zombis desnudos y ve a li izquierda, dale energía al ascensor, ahora baja y veras llegar a Barry, hay una habitación media oscura aquí hay balas de escopeta, ve al fondo.

 

Chris y Jill

 

Jefe: Tyrant 1 (dificultad mediana).

 

Dispárale con todo, hasta que no se mueva, una ves muerto revisa a Wesker ve al fondo y desactiva la cerradura electrónica. Ahora dirígete al pasillo donde estaban las radiografías y donde estaba el combustible al fondo de este pasillo hay tres palancas que desactivaste con los Mo-Disk, acciona las palancas y entra, baja las escaleras aquí al fondo hay una celda aquí esta preso Chris o Jill Según el personaje que hallas elegido. Ahora ve al principio por donde espesamos, había un elevador de emergencia úsalo (lleva un espacio en tu inventario), aquí hay una batería botada en el piso recógela úsala a la vuelta, ahora sube en el elevador, arriba esta el lanza bengalas úsalo, ahora..........`_´.

 

Jefe Tyrant 2 (Dificultad Difícil).

 

Cuidado con este que aparte de ser fuerte es rápido, si rápido no lo parece, pero te va a sorprender mas de una vez, tendremos un compañero que nos ayude contra el, dispárale hasta que Brad te envié el lanza Cohetes, una ves aniquilado descansa tranquilo, hemos sobrevivido ^_^.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bonus:

 

[     Si dejas vivo a Forest te saldrá el modo Un Zombie Peligroso.

[     Si lo das vuelta de seguido te darán una pistola infinita.

[     Cada vez que lo termines te darán ropa nueva para tu personaje (dos cada uno)

[     También me salieron el modo Difícil, Mediano, Fácil.

[     Termínalo en Difícil o Mediano y te saldrá Real mode en donde las cosas que guardas en el baúl no cambian de baúl en baúl.

[     También me salió el modo invisible, donde los monstruos son invisibles.

 

 

 

Esto es todo lo que yo e hecho en esta gran juego de CAPCOM, espero que les sirva de ayuda y cómprense el juego si tienen la oportunidad no se arrepentirán ya que los grafico efectos, ambiente, todo, esta muy detallado, bueno espero les sirva, nos vemos después, fue un placer ayudarlos Chaooooooo

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