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Resident Evil y Dino Crisis |
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Todos los derechos reservados.
2008-2009
Fundado el 2007 Diciembre
No Copiar nada de la Pagina.
Es una PAgina Dedicada a los juegos de RESIDENT EVIL 1, 2, 3, 4, 5 y otros y tambien a Dino Crisis 1,2 ,3 y 4
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Glock 34 Tactical |
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De fabricación austriaca, esta arma posee poco retroceso y una gran facilidad de uso. En contra, lo lento de su carga puede dificultar la situación. Utiliza balas 9mm Parabellum, letales con los “combis” (uno a uno), y lo suficientemente mortíferas con los Velociraptores a distancia, eso si, vaciando el cargador en el intento. Sólo cuando no haya más remedio o cuando haya una pantalla de láser entre tú y tu enemigo, dejándote todo el tiempo del mundo para acabar con la amenaza, sea cual sea… exceptuando el T-Rex, usala. |
Versión Prehistórica
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Escopeta PA3 |
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Escopeta de repetición con cañón corto, fabricada por L. Franchi. Esta arma será especialmente útil con los Velociraptores normales y mutados, ya que puede dejarlos KO en dos / tres disparos con la peor munición a los primeros y con otros dos o tres disparos con la mejor munición a los segundos. Única arma que puede lanzar dardos, su eficacia con ellos dependerá de lo letal de la dosis. |
Versión Prehistórica
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Lanzagranadas 40mmHK |
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Pequeño y práctico lanzagranadas, fabricado en Alemania por Heckler and Koch, letal para casi todos las criaturas con uno o dos disparos y muy útil con el T-Rex en el enfrentamiento final, usa tanto balas explosivas normales como balas de calor. Mejor reservarlo para la segunda mitad del juego y para las “ocasiones especiales”. |
Versión Prehistórica
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Glock 34 Tactical con Mira |
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Gracias a las miras especiales incorporadas, aumenta el nivel de impacto crítico, pudiendo acabar con un Velociraptor normal con tres o cuatro disparos. No ayuda gran cosa pero puede serte útil en situaciones difíciles. |
Partes |
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Versión Prehistórica
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Glock 35 Special |
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Al incorporarle el modificador a la 34 Tactical, lo transformamos en una Glock 35 Special, con la posibilidad de disparar balas de 9mm Parabellum y 40S&W. Con mayor retroceso y menor velocidad de disparo si usas la segunda clase de munición, en cambio ganaras potencia de fuego, pudiendo acabar con enemigos de nivel medio ahorrándote unos disparos y tiempo. |
Partes |
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Versión Prehistórica
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Glock 35 Special con Mira |
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La unión de la potencia de fuego de la Special con las miras especiales, la convierten en una buena arma contra enemigos medios, siempre teniendo en cuenta la distancia con las criaturas y las balas del cargador. |
Partes |
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Versión Prehistórica
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PA3 con Culata |
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Con la misma potencia que la versión sin modificar, lo único que ayuda (y mucho) es aumentando la rapidez de tiro, dejando la capacidad de reacción de los dinosaurios que tengas como objetivo a cero ante una serie de disparos. |
Partes |
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Versión Prehistórica
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SPAS12 |
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Incorporándole a la PA3 un cañón y una barra, tendremos en nuestras manos una escopeta SPAS12, con mayor estabilidad y precisión y menor retroceso que la PA3. Aniquila a cualquier enemigo de nivel medio-alto con dos o tres disparos. |
Partes |
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Versión Prehistórica
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SPAS12 con Culata |
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En el caso de que consigamos las piezas de la SPAS12 y la culata, conseguiremos esta arma, la cual recoge la estabilidad, precisión y retroceso de la SPAS12 pero con mayor rapidez de disparo. Con dos o tres disparos puedes acabar con un enemigo de nivel medio-alto, sin dejarle contestar. |
Partes |
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Versión Prehistórica
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Lanzagranadas 40mmHK "Regina Custom" |
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Modificando el lanzagranadas aumentando el cilindro de alimentación, permite fuego continuado, lo que convierte a esta arma, entre las que puedes usar, en la más mortífera de todas. |
Partes |
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Versión Prehistórica
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Hola Es una pagina dedicada a todos los resident evil del mundo... Disfrutenla. GRACIAS A VARIAS PAGINAS NOS PRESTARON MATERIAL Y SE PUDO.
Se pide moderadores para mi web si quieren se admitiran 2 nada mas envien la firma. Los primeros dos la Agarraran.
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