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  Armas Crisis
Glock 34 Tactical
Glock 34 T. De fabricación austriaca, esta arma posee poco retroceso y una gran facilidad de uso. En contra, lo lento de su carga puede dificultar la situación. Utiliza balas 9mm Parabellum, letales con los “combis” (uno a uno), y lo suficientemente mortíferas con los Velociraptores a distancia, eso si, vaciando el cargador en el intento. Sólo cuando no haya más remedio o cuando haya una pantalla de láser entre tú y tu enemigo, dejándote todo el tiempo del mundo para acabar con la amenaza, sea cual sea… exceptuando el T-Rex, usala.

Versión Prehistórica

Glock 34 T. Prehistórica



  Escopeta PA3
PA3 Escopeta de repetición con cañón corto, fabricada por L. Franchi. Esta arma será especialmente útil con los Velociraptores normales y mutados, ya que puede dejarlos KO en dos / tres disparos con la peor munición a los primeros y con otros dos o tres disparos con la mejor munición a los segundos. Única arma que puede lanzar dardos, su eficacia con ellos dependerá de lo letal de la dosis.

Versión Prehistórica

PA3 Prehistórica



  Lanzagranadas 40mmHK
Lanzagranadas 40mmHK Pequeño y práctico lanzagranadas, fabricado en Alemania por Heckler and Koch, letal para casi todos las criaturas con uno o dos disparos y muy útil con el T-Rex en el enfrentamiento final, usa tanto balas explosivas normales como balas de calor. Mejor reservarlo para la segunda mitad del juego y para las “ocasiones especiales”.

Versión Prehistórica

L. 40mmHK Prehistórico



  Glock 34 Tactical con Mira
Glock 34 T. con mira Gracias a las miras especiales incorporadas, aumenta el nivel de impacto crítico, pudiendo acabar con un Velociraptor normal con tres o cuatro disparos. No ayuda gran cosa pero puede serte útil en situaciones difíciles.
Partes Glock 34 T. + Miras Especiales

Versión Prehistórica

Glock 34 T. Prehistórica con Mira = Glock 34 T. + Miras Especiales



  Glock 35 Special
Glock 35 Special Al incorporarle el modificador a la 34 Tactical, lo transformamos en una Glock 35 Special, con la posibilidad de disparar balas de 9mm Parabellum y 40S&W. Con mayor retroceso y menor velocidad de disparo si usas la segunda clase de munición, en cambio ganaras potencia de fuego, pudiendo acabar con enemigos de nivel medio ahorrándote unos disparos y tiempo.
Partes ARMA 1 + Modificador Pistola

Versión Prehistórica

Glock 35 Special Prehistórica = Glock 34 T. Prehistórica + Modificador Pistola Prehistórico



  Glock 35 Special con Mira
Glock 35 S. con Mira La unión de la potencia de fuego de la Special con las miras especiales, la convierten en una buena arma contra enemigos medios, siempre teniendo en cuenta la distancia con las criaturas y las balas del cargador.
Partes Glock 35 Special + Miras Especiales

Versión Prehistórica

Glock 35 Special Prehistórica = Glock 35 S. Prehistórica + Modificador Pistola Prehistórico



  PA3 con Culata
PA3 con Culata Con la misma potencia que la versión sin modificar, lo único que ayuda (y mucho) es aumentando la rapidez de tiro, dejando la capacidad de reacción de los dinosaurios que tengas como objetivo a cero ante una serie de disparos.
Partes PA3 + Culata

Versión Prehistórica

PA3 con Culata Prehistórica = PA3 Prehistórica + Culata Prehistórica



  SPAS12
SPAS13 Incorporándole a la PA3 un cañón y una barra, tendremos en nuestras manos una escopeta SPAS12, con mayor estabilidad y precisión y menor retroceso que la PA3. Aniquila a cualquier enemigo de nivel medio-alto con dos o tres disparos.
Partes PA3 + Cañon y Barra

Versión Prehistórica

SPAS13 Prehistórica = PA3 Prehistórica + Cañon y Barra Prehistórica



  SPAS12 con Culata
SPAS13 con Culata En el caso de que consigamos las piezas de la SPAS12 y la culata, conseguiremos esta arma, la cual recoge la estabilidad, precisión y retroceso de la SPAS12 pero con mayor rapidez de disparo. Con dos o tres disparos puedes acabar con un enemigo de nivel medio-alto, sin dejarle contestar.
Partes PA3 + Cañon y Barra

Versión Prehistórica

SPAS13 Prehistórica = PA3 Prehistórica + Cañon y Barra Prehistórica



  Lanzagranadas 40mmHK "Regina Custom"
L. 40mmHK "Regina Custom" Modificando el lanzagranadas aumentando el cilindro de alimentación, permite fuego continuado, lo que convierte a esta arma, entre las que puedes usar, en la más mortífera de todas.
Partes Lanzagranadas 40mmHK + Cilindro

Versión Prehistórica

L. 40mmHK Prehistórico = L. 40mmHK Prehistórico + Cilindro Prehistórico

Resident Evil y Dino Crisis
 
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